Description
Pour mon projet de fin d'études, qui sera présenté au Lumifest, j'ai dû modéliser et texturer Baby Godzilla pour notre jeu. Pour la modélisation de base et afin d'assurer une bonne topologie, j'ai réalisé la majeure partie du travail, mais j'ai également bénéficié de l'aide de Mathieu Normandin. Ensuite, je suis passé à Substance Painter pour texturer le modèle.